Die Abenteuer entsprechen einem Questsystem für deinen Helden. Es gibt dabei keine konkreten Aufgaben, die du erfüllen musst. Dein Held muss lediglich zu dem Ort geschickt werden, an dem das Abenteuer stattfindet. Sobald er dort ankommt, wird der Held den Ort erforschen und anschließend selbständig in dein Dorf zurückkehren, sofern er das Abenteuer überlebt hat.

Wie viele Lebenspunkte der Held dabei verliert, variiert von Abenteuer zu Abenteuer, steigt aber mit der Zeit an. Bevor du deinen Helden zu einem Abenteuer schickst, kannst du sehen, in welche Kategorie es fällt. "Normale" Abenteuer sind zu Spielbeginn relativ einfach, der Held erleidet geringeren Schaden, aber erhält auch weniger Erfahrungspunkte. "Schwere" Abenteuer können einen 100% gesunden Helden töten, deshalb ist es wichtig den einen oder anderen Skillpunkt auf Kampfkraft zu verteilen. Bei einem schweren Abenteuer erhält der Held aber auch mehr Erfahrung, als bei einem leichten. Wo das jeweilige Abenteuer stattfindet (Oase, Wildnis, Natarendorf usw.), hat dabei keinen Einfluss auf die Schadenshöhe. Dementsprechend ist das Risiko gleich hoch, egal, ob das Abenteuer in den Bergen oder im Hauptdorf der Nataren stattfindet.
Allerdings kannst du selbst Einfluss auf die Schadenshöhe nehmen, indem du die Kampfkraft deines Helden erhöhst. Dazu gibt es zwei Wege. Zum einen gibt es verschiedene Gegenstände, die sich hier entsprechend auswirken. Zum anderen kannst du diese Eigenschaft auch direkt skillen, sobald der Held einen Level aufsteigt.

Aktive Abenteuer und wie schwer sie sind, kannst du auf der Karte sehen: im blauen Kreis ist ein normales Abenteuer zu sehen und im roten Kreis ein schweres:

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Außerdem gibt es eine entsprechende Liste im Heldenmenü:

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Mit erfolgreichem Abschluss eines Abenteuer kann dein Held verschiedene Dinge erhalten:

Die ersten 10 Abenteuer sind für alle Spieler gleich, lediglich die Reihenfolge, wann etwas gefunden wird, variiert.

Häufigkeit von Abenteuern

Bei Aktivierung des Accounts stehen dir direkt 3 Abenteuer zur Verfügung.

Weiter gibt es auf 1xSpeed Welten von:


Da eine 3xSpeedwelt drei mal so schnell läuft wie ein normaler Server, erhältst du die Abenteuer dort auch drei mal schneller:

Der Abenteuercounter läuft ab der Aktivierung des Accounts, nicht ab Serverstart. Heißt, in den ersten 24 Stunden erhältst du 6 Abenteuer, die du machen kannst. Die Häufigkeit der Abenteuer ist zufällig, es kann sein, dass du 9 Abenteuer innerhalb der ersten 30 Stunden bekommst und auf das zehnte Abenteuer dann 30 Stunden warten musst.

Item Stufe

auf normalen Servern:

auf dem jährlichen Geburtstagsserver (zb. Path to Pandora):

In einer Welt mit zweifacher Geschwindigkeit erscheinen die Gegenstände der Stufen 2 und 3 im Allgemeinen doppelt so schnell wie in einer Welt mit normaler Geschwindigkeit. In einer Welt mit 3-facher Geschwindigkeit erscheinen sie dreimal so schnell wie in einer Welt mit einfacher Geschwindigkeit.

Alle Änderungen für Spezielle Welten wird unten detailliert beschrieben:

Für Codes Viktoria X2

Räumliche Verteilung der Abenteuer

Die Abenteuer erscheinen mit gleicher Wahrscheinlichkeit um das Hauptdorf und die Dörfer mit Heldenhof.